Als wir Christoph Hesse unsere neuen 3D-Capturing-Technologien vorstellten, war er sofort begeistert. Seine architektonischen Arbeiten leben vom Spiel mit Perspektivwechseln zwischen Innen und Außen – genau dieses Element lässt sich mit unseren KI-gestützten Filmtechniken eindrucksvoll einfangen und neu erzählen. Unsere 3D-Erfassungstechnologie verwandelt seine bestehenden Werke in videorealistische 3D-Modelle, die es ermöglichen, seine Strukturen auf eine völlig neue Weise zu erleben. Die Betrachter*innen können sich durch seine Räume bewegen, sie aus neuen Blickwinkeln entdecken und ein tieferes Verständnis für die von ihm geschaffenen architektonischen Dimensionen gewinnen. Dank Künstlicher Intelligenz erfassen wir in kürzester Zeit realistische 3D-Räume – inklusive authentischer Beleuchtung und detailreicher Texturen, für die früher aufwendige 3D-Animationen nötig gewesen wären.
Diese virtuellen Räume lassen sich auf vielfältige Weise erlebbar machen:
- Klassische Video-Fly-Throughs, die die Atmosphäre der Architektur einfangen.
- Interaktive Player, in denen die Nutzer*innen die Umgebung selbst erkunden.
- Immersive virtuelle Erlebnisse oder Installationen, die in der realen Welt erlebbar werden.